Une urne contient des boules blanches et des boules noires .La – probabilité de tirer une boule blanche au hasard est égale à p ; […]
Une urne contient des boules blanches et des boules noires .La – probabilité de tirer une boule blanche au hasard est égale à p ;
q = 1 – p est la probabilité de tirer une boule noire On tire n boules au
hasard et avec remise ; on étudie la loi de probabilité de la variable aléatoire X égale au nombre de boule blanche tirées.
La variable aléatoire X peut prendre des valeurs entières comprise entre 0et n .Déterminons la probabilité pour que X soit égale à
k .L’univers W est constitué des suites des résultats des n tirages; la
probabilité d’une suite correspondant au tirage de k boules blanches et
(n – k )boules noires est égale à
p k q n–k , car les tirages sont
|
indépendants ( il y a remise de la boule tirée après chaque tirage). Le nombre de suites incompatibles correspondant au tirage de k boules blanches est égale au nombre de façons de placer k boules parmi n : il y en a C k est la probabilité cherchée est donc :
Formule des probabilités totales :
Si A1 , A2 ,…, An sont des évènements non vides deux à deux
Représentation à l’aide d’un arbre pondéré:
|
B P (A1 ∩ B ) = P (A1 ) ´ PA (B )
A 1
B
|
|
A (B ) B
P (A 2 ∩ B ) = P (A 2 ) ´ PA
+
|
(B )
= P (B )
A 2 +
P (B ) B
B
P (A
∩ B ) = P (A
) ´ P
(B )
3 3 A 3
A 3
B
Règle de construction et d’utilisation des arbres pondérés:
- Sur les premiers branches , on inscrit les
P (Ai ).
- Sur les branches du type Ai
® B on inscrit
P (B ) .
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|
- Le produit des probabilités inscrites sur chaque branche d’un chemin donne la probabilité de l’intersection des évènements placés sur ce
- La somme des probabilités inscrites sur les branches issues d’un même nœud est égale à 1 ( Loi des nœuds ).
Exemple : un sac contient des jetions de trois couleurs , la moitié de blancs , le tiers de verts et le sixième de jaunes 50% des jetons blancs , 30% des jetons verts et 40% des jetons jaunes sont ronds . Tous les- autres jetons sont carrés. On tire au hasard un jeton.
1/ Construire un arbre pondéré ( arbre de choix).
2/ Sachant que le jeton tiré est blanc , quelle est la probabilité pour qu’il soit carré ?
3/ Quelle est la probabilité pour que le jeton tiré soit rond ?
4/ Sachant qu’il est rond , quelle est la probabilité pour qu’il soit blanc Solution :
1/
1 B
2
1
3 V
1
6 J
0, 6
rond
carré rond
carré rond
carré
2/ La lecture directe de l’arbre nous donne
PB (C ) = 0,5
3/ P (R ) = 1 ´ 0,5 + 1 ´ 0,3 + 1 ´ 0, 4 = 5
2 3 6 12
P (B ∩ R )
1 ´ 0,5
4/ P
(B ) = = 2 = 3
🙧🙧🙧⁂⁂⁂🙥🙥🙥
Exercice n°01:
Cocher la réponse juste:
1/ A et B sont deux événements d’un espace probabilisé tels que :
P (A ∩ B ) = 1
6
et PA
(B ) = 1
4
ì 2
ï 3
ï 1
ï
|
P (A ) = ï 24
ï
ï 2
|
ï
ï
î12
2/ On donne l’arbre pondéré ci-contre où R et G sont deux événements
d’un espace probabilisé avec
G
P (G ) = 3
5
R
1/ 2 G
p G
R
q G
Exercice n°02:
On choisit, au hasard , un élève dans la classe.Soit les deux évènements suivants:
A :” l’élève choisi est un garçon”
B :” l’élève choisi est un fumeur ”
1/ Calculer P (A ) ; P (B ) et P (A ∩ B ).
2/ Calculer la probabilité que l’élève choisi soit un garçon ou un fumeur.
3/ Calculer la probabilité que l’élève choisi soit un garçon qui fume ou une fille qui ne fume pas.
Exercice n°03:
Une urne contient 3boules rouges et 5 boules blanches . On tire au hasard et simultanément 2boules de l’urne.
1/ On appelle X la variable aléatoire réelle qui , à chaque tirage de deux boules , associe le nombre de boules blanches obtenues.
Déterminer la loi de probabilité de X .
2/ On appelle Y la variable aléatoire réelle qui , à chaque tirage de deux boules, associe le nombre de boules rouges obtenues.
Déterminer la loi de probabilité de Y .
3/ Soit Z la variable aléatoire réelle définie par Z = X +Y
Déterminer la loi de probabilité de Z .
Exercice n°04:
Les questions 1/ et 2/ sont indépendantes.
On donnera les résultats sous forme de fraction irréductible.
Une urne U1
contient 4jetons blancs et 3noirs et une urne U 2
contient
17 jetons blancs et 18noirs.
1/ On jette un dé cubique dont chaque face a la même probabilité d’apparaître. Si le- 6 apparaît , on tire un jeton de l’urne U1 ,si non on tire un jeton de l’urne U 2 .
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- Déterminer la probabilité de tirer un jeton blanc ( on considérera les événements :
A :” on a obtenu 6 en jetant le dé ”
B :” on obtient un jeton blanc ”
- On a tiré un jeton blanc ; calculer la probabilité pour qu’il provienne de U1 .
- On a tiré un jeton noir ; calculer la probabilité pour qu’il provienne
de U 2 .
2/ On tire successivement et sans remise les 7 jetons de l’urne U1 .
Soit X la variable aléatoire qui prend pour valeur k si le premier jeton
blanc apparaît au k ième tirage.
Donner la loi de probabilité de X , puis calculer son espérance mathématique et son écart-type.
Exercice n°05:
Une urne contient 3boules rouges , 3boules bleues et 4boules blanches indiscernables au toucher. On tire au hasard 3boules ; les boules
n’étant pas remises dans l’urne. Pour i Î{1, 2,3}on considère
l’événement Ti : ” le i tirage est tricolore ” . On désigne d’autre part
ième
par R l’événement : ” la boule qui reste dans l’urne après les trois
tirages est blanches ” . On admettra que
P (R ) = 2
5
|
|
1/a) Calculer P (T1 ) , puis P (T 2 )
- b) En déduire P (T1∩T2 )
2/ Calculer de même P (T1 ∩T2 ∩T3 )
3/ Calculer PR (T1 ∩T2 ∩T3 ) .
On jette deux dès cubiques discernables et non pipés
D1 et
D2 . Chacun
de ces deux dès porte sur ses faces les points de 1à 6 . Soit n1 le point
apparu sur
D1 et
n2 le point apparu sur
D2 .
Soit X la variable aléatoire qui associe à tout jet de D1 et D2 le réel
n1 – n2 .
1/ Déterminer la loi de probabilité de X .
2/ Déterminer la fonction de répartition F de X et la représenter graphiquement.
Exercice n°07:
On dispose de deux urnes U1 et U 2 contenant des boules indiscernable au toucher .
U contient n (n Î* )boules blanches et 3boules noires ; U contient
1
2boules blanches et une boules noires.
On tire une boule au hasard de U1 et on la met dans U 2
2
, puis on tire
une boule au hasard de U 2 et on la met dans U1 ; l’ensemble de ces opérations constitue une épreuve.
1/ Construire l’arbre pondéré de cette expérience aléatoire. 2/ On considère l’évènement A :” après l’épreuve , les urnes se retrouvent chacune dans leur configuration de départ”.
- Montrer que
P (A ) = 3 æ n + 2 ö
|
|
è ø
- Calculer
lim P A
n®+¥
3/ On considère l’événement B :” après l’épreuve l’urne U 2 contient une seule boule blanche”
Calculer P (B ).
4/ Un joueur mise 5 dinarset effectue une épreuve.
A l’issue de cette épreuve , on compte les boules blanches dans U 2 .
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2
contient 2boules blanches, le joueur reçoit n
4
boules blanches , le joueur ne reçoit rien.
2 2
dinars ; si U 2 contient 3
- Expliquer pourquoi le joueur n’a aucun intérêt à jouer tant que n ne dépasse pas 10 .
Dans la suite , on considère n > 10, et on introduit la variable aléatoire
X qui prend pour valeur les gains algébriques du joueur.On rappelle que le gain algébrique prend en compte la somme reçue, ainsi que la mise initiale.
- Déterminer la loi de probabilité de X .
- Calculer l’espérance mathématique de X .
- Pourquelles valeurs de n le jeu est-il favorable au joueur ?
Exercice n°08:
|
-I-
|
|
Pour tout entier naturel non nul n , on pose : un = 4n n
|
1/ Donner u1 , u2 et u 3 sous forme de fraction irréductibles.
2/ Montrer que , pour tout
n Î*
on a : u
n +1 =
2n +1 u
2n + 2 n
|
3/ Etudier la monotonie de la suite (un ) *
et en déduire sa
convergence.
4/ Montrer par récurrence que pour tout
n Î* , on a :
un £
|
5/ Préciser lim un .
soit n un entier naturel non nul . On lance 2n fois une pièce de monnaie équilibrée.On désigne par X la variable aléatoire qui compte le nombre de ” Piles ” obtenus au cours de ces 2n lancers.
1/ Quelle est la loi de probabilité de X .
Exprimer son espérance mathématique et sa variance en fonction de n
2/ On note pn la probabilité d’obtenir exactement n ” Piles ” en lançant
la pièce 2n fois.
- Exprimer pnen fonction de n .
|
- En utilisant 5/-I- , déterminer lim pn.
3/ Déterminer la probabilité qu’a l’issue de ces 2n lancers , le nombre de ” Pile ” soit strictement supérieur au nombre de ” Faces “.
Exercice n°09:
On considère la suite (v
|
nÎ
-I-
vérifiant pour tout entier
n Î* :
v = 1 v
n 2
n +1
- 1v
2
n -1
Montrer que (v n )
nÎ
est une suite arithmétique.
-II-
Soit p un entier naturel fixé supérieur à 2et n un entier tel que
0 £ n
£ p . Une particule est placée sur un axe gradué , initialement au
point I d’abscisse n .
- A (arret)
- I (départ)
B (arret)
0 n p·
On lance autant de fois que nécessaire une pièce de monnaie équilibrée. A chaque obtention de face, la particule avance d’une unité vers la – droite . A chaque obtention de pile , la particule recule d’une unité vers
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la gauche. Le jeu s’arrête dès que la particule atteint le point A d’abscisse 0 ou le point B d’abscisse p . On note v n la probabilité pour que le jeu s’arrête en A .
1/ Que valent v 0 et v p ?
2/ On note F l’événement ” obtenir face au premier lancer de la pièce ”
et An l’événement : ” le jeu s’arrête en A ” .
Montrer que pour tout entier n tel que 1 £ n £ p -1, on a :
v = 1 v
n 2
n +1
- 1v
2
n -1
3/ En déduire v n en fonction de n et p .
4/ Quelle est la probabilité pour que le jeu ne s’arrête jamais ?
Exercice n°10:
Soit X la variable aléatoire indiquant la ” durée de vie ” d’un modèle de voiture ( en années ) ; Imaginons que la densité de probabilité de X est
donnée par la fonction f
ì0, 2 e – 0,2 x
|
x = í
si x ³ 0
î 0 si x < 0
1/ Vérifier que cette fonction est bien une densité de probabilité.
2/ Calculer la probabilité que la voiture ait une durée de vie:
- Comprise entre 2et 6
- Inférieur à 2
- Supérieur à 10
3/ En moyenne , quelle est la durée de vie de ce modèle de voiture ?
Exercice n°11:
On suppose que la durée de vie d’un individu est une variable aléatoire
T de densité
ìïl t 2 (100-t )2
|
í
si t Î[0,100]
3/ Quelle est la probabilité pour qu’un individu ait une durée de vie entre 50 et 80 ans .
Exercice n°12:
Soit X une variable aléatoire de densité f définie par :
|
f (t ) = í
a t 2 si
t Î[1, 2[
î 0 si non
1/ Déterminer a .
2/ Expliciter la fonction de répartition de X .
3/ Calculer
E (X
) et V
(X ).
4/ Expliciter la densité de la variable aléatoire Y
Exercice n°13:
Exercice n°22 page 364 ( Manuel Scolaire )
= 1 (X
2
-1).